🃏 SK Watten – Bayerisches Watten im Browser
Das Kartenspiel Watten nach den bayerischen Regeln, direkt im Beitrag spielbar. Allein gegen Bots oder zu viert im Team, am Computer und am Handy. Alles lässt sich im Backend einstellen, Kartenbilder und Designs eingeschlossen.
- 32 Karten
- 2 oder 4 Spieler
- Gehst? & Gespannt
- Bestenliste
- Eigene Kartenbilder
- Hell & Dunkel automatisch
Spielen
Du spielst gegen Bots (leicht, normal, stark) oder mit einem Partner gegen zwei Bots. Gespielt wird bis 11, 15 oder 18 Punkte.
Einstellen
Spielregeln, Geschwindigkeit, Tisch, Farben, Kartenbilder und Bestenliste legst du im Modul im Backend fest.
Bestenliste
Angemeldete Benutzer sammeln Siege. Die besten Spieler stehen auf dem Startbildschirm.
📖 Regeln im Überblick
- Kritische: Immer Trumpf sind Maxi (Herz-König), Belli (Schellen-7) und Spitz (Eichel-7), in dieser Reihenfolge.
- Hauptschlag: der angesagte Schlag in der Trumpffarbe. Danach folgen die Blinden, also die übrigen Karten vom Rang des Schlags. Von den Blinden gewinnt die zuerst gespielte.
- Ansage: Der Spieler links vom Geber sagt den Schlag an und spielt aus. Der Geber sagt die Trumpffarbe an.
- Kein Farb- und Stichzwang. Nur wenn im ersten Stich der Hauptschlag ausgespielt wird, gilt „Trumpf oder Kritisch“.
- Stiche: Wer drei Stiche holt, gewinnt die Runde und bekommt die Punkte.
🎲 Funktionen im Spiel
| Funktion | Was sie macht |
|---|---|
| Gehst? | Wetten: Der Einsatz steigt um 1 Punkt, die Gegner dürfen mitgehen oder aufgeben. Gewettet wird abwechselnd zwischen den Teams. |
| Gespannt | Stehen beide Teams kurz vor dem Ziel, darf niemand mehr wetten, wenn es das Ziel überschreiten würde. |
| Maschine | Wer Maxi, Belli und Spitz zugleich hält, gewinnt die Runde sofort. |
| Abheben | Beim Abheben im Vierer-Spiel kann mit einer Kritischen gestochen werden. |
| Kartenblick | Nach allen Ansagen zeigt der Partner kurz seine Karte (im Vierer-Spiel). |
| Signale | Der Partner zeigt Signale für den Hauptschlag und die Kritischen. Sie werden groß und gut lesbar angezeigt. |
| Schadet's? | Ein Berater schätzt, ob es sich lohnt, den Hauptschlag auszuspielen, oder ob er schadet. |
| Zurück | Nimmt die zuletzt gespielte Karte zurück. Vor dem Spielstart wählbar und im Backend abschaltbar. |
| Letzter Stich | Den letzten Stich noch einmal ansehen. |
| Aufgeben & neu | Bricht das Spiel ab und beginnt ein neues. |
| Kartengröße | Ein Schieberegler passt die Größe der Karten an, das Spielfeld bleibt gleich groß. |
| Trumpfanzeige | Schlag und Farbe stehen als kleine Karte oben rechts, dazu die Trumpffarbe als Symbol. |
🎨 Aussehen
- Hell und Dunkel: Das Spiel übernimmt automatisch die Farbgebung der Webseite.
- Spieltisch: Holztisch (Wirtshaus), grüner Filz oder ein eigenes Bild.
- Akzentfarben: frei wählbar, Vorgabe ist das goldene Nova-Design.
- Eigene Kartenbilder: 32 Bilder plus Rückseite, das Seitenverhältnis wird automatisch erkannt. Fehlt ein Bild, wird die Karte gezeichnet.
- Kartendesigns: Angemeldete Benutzer wählen auf dem Startbildschirm ein Design aus den Unterordnern von
images/watten, die Wahl wird pro Benutzer gespeichert.
🏆 Bestenliste
- Nur angemeldete Joomla-Benutzer werden gezählt. Gäste können spielen, ihre Spiele werden nicht gespeichert.
- Gespeichert werden Siege und gespielte Spiele, in einer Datei auf dem Server.
- Die Top 5 (einstellbar von 3 bis 20) stehen auf dem Startbildschirm, dazu der eigene Platz.
- Angezeigt wird wahlweise der Benutzername oder der volle Name.
- Bei Gleichstand liegt vorn, wer weniger Spiele gebraucht hat.
Hinweis: Das Spiel läuft im Browser, die Wertung ist deshalb nicht fälschungssicher. Der Server prüft Anmeldung, Sicherheitsschlüssel und eine plausible Spieldauer.
🛠️ Einstellungen im Backend
| Reiter | Inhalt |
|---|---|
| Allgemein | Spielerzahl, Stärke der Bots, Spielziel, „Karte zurücknehmen“ erlauben und für Besucher anzeigen, Menü, Geschwindigkeit, Dauer des Kartenblicks, Kartengröße. |
| Regeln | Wetten, Gespannt, Maschine, Abheben, „Trumpf oder Kritisch“, Kartenblick, Signale, Berater, letzter Stich, Aufgeben und Größenregler einzeln ein- und ausschalten. |
| Design | Hell, dunkel oder automatisch, Akzentfarben, Tisch, Titel und Untertitel, Einleitung und Regeln anzeigen, maximale Breite, eigenes CSS. |
| Karten | Ordner, Dateinamen-Vorlage, Dateiformat und Rückseite der Kartenbilder, Kartendesign-Auswahl mit Anzeigenamen. |
| Bestenliste | Ein oder aus, Anzahl der Plätze, angezeigter Name, Speicherordner. |
| Erweitert | Layout, CSS-Klasse und Cache. |
🖼️ Kartenbilder einrichten
- Lege die Bilder in den Ordner
images/watten/cards. - Benenne sie nach dem Schema
farbe-wert.png. Farben:eichel,gras,herz,schellen. Werte:7,8,9,10,unter,ober,koenig,ass. - Beispiele:
herz-koenig.png,schellen-7.png,eichel-ass.png. Die Rückseite heißtback.png. - Weitere Designs legst du in Unterordner wie
cards0biscards5. Die Bilder müssen dort genauso heißen.
📥 Installation und Einbindung
- Im Backend unter System → Installieren → Erweiterungen die ZIP-Datei des Moduls hochladen.
- Unter Inhalt → Site-Module ein neues Modul „SK Watten“ anlegen und Einstellungen wählen.
- Im Beitrag das Spiel mit
{loadmoduleid XX}einbinden (XX = ID des Moduls) oder dem Modul eine Position geben undverwenden. - Für die Bestenliste muss der Speicherordner beschreibbar sein.
Tipp: Das Modul läuft auch mehrfach auf einer Seite, jede Instanz hat ihre eigenen Einstellungen.
SK Watten · Joomla 5 und 6 · Design: Nova hell
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