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Dieser Block befindet sich derzeit im Aufbau und wird
ständig erweitert. Daher bitten wir um Verständnis, falls noch
nicht alle Funktionalitäten zur Verfügung stehen.
Dieses Projekt sehe ich als Terapie, um nicht zu vergessen
Details

Wallachen: das Kartenspiel für drei

Spiele das bayerische Stichspiel direkt im Browser gegen zwei Computerspieler. Du reizt, wie viele Stiche du schaffst, und spielst dann allein gegen die beiden anderen.

  • 3 Spieler
  • 32 Karten
  • Reizen mit Bettel und Mord
  • Kontra und Re
  • Holz-Spieltisch

So läuft ein Spiel

  1. Karten und Start

    Jeder Spieler bekommt zehn Karten. Zwei weitere Karten liegen verdeckt als Start auf dem Tisch. Gespielt wird mit dem deutschen Blatt ohne Sechser. In jeder Farbe gilt die Reihenfolge Sau, König, Ober, Unter, 10, 9, 8, 7.
  2. Reizen

    Reihum bietest du eine Stichzahl zwischen 6 und 10, oder du passt. Darüber stehen Bettel (du darfst keinen Stich machen) und Mord (du musst alle zehn Stiche machen). Wer am höchsten bietet, wird Alleinspieler. Passen alle, muss der erste Spieler nach dem Geber spielen.
  3. Start aufnehmen und ablegen

    Der Alleinspieler nimmt die zwei Startkarten auf, legt die zwei am wenigsten hilfreichen wieder verdeckt ab und kann bei Bedarf auf Bettel oder Mord wechseln. Bei einem Stichspiel sagt er die Trumpffarbe an.
  4. Stiche spielen

    Der Alleinspieler spielt immer aus. Es gilt Farbzwang: Die ausgespielte Farbe muss bedient werden, sonst muss Trumpf gespielt werden. Mit Stechpflicht muss überbieten, wer kann. Wer den Stich gewinnt, spielt als Nächster aus.
  5. Wertung

    Der Alleinspieler gewinnt, wenn er mindestens so viele Stiche macht wie gereizt. Er erhält dann von jedem Gegner den Betrag, sonst zahlt er jedem Gegner. Kontra und Re verdoppeln den Einsatz jeweils.

Das kann das Spiel

Am Tisch

  • Nicht spielbare Karten sind abgedunkelt
  • Tipp-Knopf markiert eine gute Karte
  • Kontra und Re bis zum Ende des ersten Stichs
  • Verlauf zeigt die letzten Ereignisse

Punktestand

  • Gesamtstand über mehrere Spiele
  • Ergebnis des letzten Spiels je Spieler
  • Wird im Browser des Besuchers gemerkt
  • Zurücksetzen mit einem Klick

Computerspieler

  • Reizen nach Handstärke
  • Wählen Trumpf und Ablage selbst
  • Spielstärke und Risiko einstellbar
  • Rechnen im Browser, ohne Server

Darstellung

  • Spieltisch in Holz, Filz oder mit eigenem Bild
  • Passt sich Handy, Tablet und Desktop an
  • Eigene Kartenbilder aus images/Wallachen
  • Farben im Stil von Nova hell

Einstellungen im Backend

Alle Einstellungen findest du in den Reitern des Moduls unter Erweiterungen, Module.

ReiterWas du einstellst
AllgemeinÜberschrift und Untertitel, Regeltext, Regeln-, Zurücksetzen- und Tipp-Knopf, Seitenleiste, Punktestand merken, maximale Breite
SpielerName des Spielers und der beiden Computerspieler, Geber im ersten Spiel
Regeln und WertungPunkte pro Stich, Bettel und Mord (erlauben und Punktwert), Stechpflicht, Kontra und Re
ComputerspielerSpielstärke, Reizverhalten, Kontra und Re durch den Computer, Denkpausen in Millisekunden
Karten und DesignTischhintergrund (vier Holztöne, eigene Holzfarben, eigenes Bild, Filz), Brettbreite, Stärke der Maserung, Holz hinter dem ganzen Modul, Akzentfarben, Rundung, Kartenordner, Dateiendung, Rückseite, Kartenbreite
ErweitertLayout, Modulklasse, Caching

Einbinden und Kartenbilder

Im Beitrag

Schreibe {loadmoduleid ID} an die gewünschte Stelle. Die ID steht in der Modulliste in der letzten Spalte.

Auf einer Modulposition

Ordne das Modul im Backend einer Position zu und wähle die Menüpunkte, auf denen es erscheinen soll.

Kartenbilder

Die Bilder liegen in images/Wallachen. Die Namen lauten Farbe und Wert, zum Beispiel herz-ass.png, gras-10.png, eichel-unter.png, schellen-7.png. Die Rückseite heißt back.png.

Hinweis: Das Spiel braucht JavaScript. Der Punktestand gilt nur für den jeweiligen Browser und wird nicht auf dem Server gespeichert.

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